Логотип ВОСТОК‑КОД
К карте игры
Орбита · за пределами экрана

Приключения, AR и живые аватары

Наведите камеру на стол — и предмет оживёт в 3D. Выберите свой стиль мира, создавайте мини‑проекты и учитесь в зонах с атмосферой и героями.

  • Не уроки, а приключения — каждый предмет со своей атмосферой
  • Твой стиль обучения — мир и подача под тебя
  • Учись, играй и создавай — мини‑проекты прямо в метавселенной
  • Клубы, фестивали и совместные 3D‑проекты
  • Безопасные симуляции — от химии до чрезвычайных ситуаций
  • Персональная траектория по цифровому следу

Сайт · GetCourse · боты · 3D‑мир · промкластер — один прогресс, одни стандарты качества: Сайт · GetCourse · боты · 3D‑мир — один прогресс по email и игровому герою.

AR · реальный мир

Наведите камеру телефона на стол — появится 3D‑объект: растение, схема или фрагмент кода. Вращайте и разбирайте по частям.

AR · реальный мир

Наведите камеру на стол и нажмите «Включить камеру»

Наведите камеру на стол — вырастет 3D‑растение. Вращайте и разберите листья.

Живой голос и мимика

Аватар «говорит» в такт голосу — Капля, пираты, караван и Эхо Орбиты

💧

Капля‑Сказительница

Голос океана и памяти Атлантиды

Я — капля, что помнит город. Слушайте: каждое слово — как дыхание на стекле купола.

Твой стиль обучения

Как выглядит мир и как подаётся информация

Учись, играй и создавай

Мини‑проекты сохраняются в вашем профиле героя

Научные квизы с проверкой знаний

Математика, физика, молекулярная биология, термодинамика, квантовая химия и квантовая физика — испытания на острове Науки и в 3D‑мире. После ответа — разбор ошибки.

Математика

Эксперт · III · ур. 28+

Производная · наклон касательной

f(x) = x³ − 3x
f′(x) = 3x² − 3
f′(2) = ?
Пройти в 3D

Мастер · IV · ур. 36+

Линейная алгебра · определитель

A = | 2  1 |
    | 0  3 |
det(A) = 2·3 − 1·0
Пройти в 3D

Эксперт · III · ур. 30+

Вероятность · условная

P(A|B) = P(A∩B) / P(B)
Монета честная: P(орёл|не решка) при одном броске
Пройти в 3D

Физика

Адепт · II · ур. 20+

Кинетическая энергия

Eₖ = ½ m v²
m = 4 кг, v = 3 м/с
Пройти в 3D

Адепт · II · ур. 22+

Закон Ома

U = I · R
U = 12 В, R = 4 Ом
I = ?
Пройти в 3D

Эксперт · III · ур. 28+

Волны · длина и частота

v = λ · f
λ = 2 м, f = 5 Гц
v = ?
Пройти в 3D

Молекулярная биология

Эксперт · III · ур. 26+

ДНК · комплементарность

Пары: A↔T, G↔C
Цепь: 5′-ATGC-3′
Комплементарная: ?
Пройти в 3D

Мастер · IV · ур. 34+

Транскрипция · мРНК

ДНК: 3′-TAC GAA-5′
мРНК (тот же участок, 5′→3′): AUG CUU
Пройти в 3D

Эксперт · III · ур. 30+

Ферменты · активный центр

Субстрат + фермент → комплекс → продукты
КМ — константа Михаэлиса
Пройти в 3D

Термодинамика

Эксперт · III · ур. 32+

Первый закон термодинамики

ΔU = Q − W
Система получила Q = 100 Дж, совершила W = 30 Дж
Пройти в 3D

Мастер · IV · ур. 40+

Энтропия · второй закон

Изолированная система: ΔS_universe ≥ 0
Смешивание газов — S растёт
Пройти в 3D

Алмаз знаний · V · ур. 48+

Энергия Гиббса

ΔG = ΔH − TΔS
ΔG < 0 → процесс самопроизвольный
Пройти в 3D

Квантовая химия

Эксперт · III · ур. 36+

Атомные орбитали

n=2, l=1 → p-орбитали
m_l = −1, 0, +1
Пройти в 3D

Мастер · IV · ур. 42+

Принцип Паули

Два электрона в одной орбитали
Разные m_s: ↑ и ↓
Пройти в 3D

Эксперт · III · ур. 38+

Гибридизация sp³

CH₄ · тетраэдр · угол 109.5°
sp³ — четыре эквивалентные связи
Пройти в 3D

Квантовая физика

Мастер · IV · ур. 44+

Неопределённость Гейзенберга

Δx · Δp ≥ ℏ/2
Чем точнее x — тем шире разброс p
Пройти в 3D

Алмаз знаний · V · ур. 50+

Уравнение Шрёдингера · ящик

Частица в ящике длины L
E_n = n²π²ℏ²/(2mL²)
Узлы волновой функции
Пройти в 3D

Также ищите точки на острове Науки: лаборатория биологии, зал термодинамики, квантовая химия и обсерватория.

Не уроки — приключения

Каждый предмет — зона с атмосферой, героем и собственным сюжетом

🏛

Древний Рим

Летописец Марк · Проводник по форуму и Сенату

Мрамор, пыль форума, голоса оратора и шаги легионеров

Вы в центре событий — не смотрите видео, а идёте по улицам

Лаборатория реакций

Алхимик Хэ · Наставник опытов

Стекло, пар, цветные вспышки — всё безопасно в симуляции

«Взрыв» реакции, который можно разобрать по шагам

Прогулка по Марсу

Навигатор Орбиты · Инженер экспедиции

Красная пыль, тишина купола, далёкое солнце

Астрономия как путешествие, а не слайды

Языковой базар

Торговец Линь · Наставник живого языка

Иероглифы на вывесках, торг, чай и тоны в воздухе

Каждая фраза — квест, а не карточка

</>

Кузница кода

Мастер Пай · Кузнец алгоритмов

Искры логики, голограммы функций, молоток отладки

Создайте мини‑проект и сразу увидьте его в мире

💃

Караван движения

Цыганка Саада · Хранительница ритма кочевников

Барабаны, пыль дороги, костюмы восьми регионов

Тело помнит то, что голова ещё учит

Обсерватория сознания

Наблюдатель Ци · Проводник квантовой психологии

Звёзды, зеркала, шёпот парадоксов

Созерцание и эксперимент в одном пространстве

Сад сакральных практик

Хранитель троп · Этнограф традиций

Благовония, камни, тишина рассвета

Уважительное погружение без мистификации

Иммерсивность и присутствие

🏛

Прогулка по Древнему Риму

Форум, Сенат, голоса толпы — вы в центре, а не за экраном

Эффект присутствия: шаги, эхо камня, вопросы наставника в реальном времени

💥

Безопасный «взрыв» реакции

Цвет, пар и звук — без риска в реальной лаборатории

Разбор по слоям: что произошло и почему

Марс под куполом

Красная пыль, горизонт, связь с базой

Виртуальная прогулка с заданиями навигации

🫖

Чайная церемония

Тишина, пар, движение рук — медленное обучение

Социальный навык через аватар и парную практику

Безопасная практика

Сложные и «опасные» навыки — только в симуляции, без риска в реальности

🚨

Эвакуация и ЧС

Маршруты выхода, сбор точки, спокойные действия под давлением

В метавселенной можно ошибаться — в реальности вы уже отработали шаги

🚗

Управление транспортом

Правила дороги и реакция на нештатные ситуации в симуляторе

Без физического риска — только навык решений

Первая помощь

Последовательность действий с подсказками наставника

Не заменяет сертификацию — даёт уверенность в алгоритме

🧪

Лабораторный протокол

Смешивание, нагрев, утилизация — по шагам в VR‑стиле

Опасные опыты только здесь

Клубы и совместная работа

Аватар — инструмент живого взаимодействия: проекты, фестивали, «цифровые выпускники»

Школы, которые задают тренд

Япония

Юси Кокусай (Yushi International)

Первая заочная школа в метавселенной: учёба через аватары, VR для учеников

У нас: Наш кампус 校, студия аватара и синхронизация с кабинетом — тот же принцип

🏛

США

Optima Classical Academy

Уроки в VR, гуманитарные дисциплины — по индивидуальному маршруту

У нас: Зоны приключений + выбор стиля обучения и гибрид с сайтом

Токийский университет

Metaverse School of Engineering

Виртуальный факультет: преподаватели и студенты из любой точки мира

У нас: Командный режим, клубы и совместные 3D‑проекты на карте Орбиты

Персональная траектория

Цифровой след запоминает, что вам нравится и где возникают сложности — подсказки для следующих шагов:

Продолжить в 3D‑мире