Эксперт · III · ур. 28+
Производная · наклон касательной
f(x) = x³ − 3x f′(x) = 3x² − 3 f′(2) = ?Пройти в 3D
Наведите камеру на стол — и предмет оживёт в 3D. Выберите свой стиль мира, создавайте мини‑проекты и учитесь в зонах с атмосферой и героями.
Сайт · GetCourse · боты · 3D‑мир · промкластер — один прогресс, одни стандарты качества: Сайт · GetCourse · боты · 3D‑мир — один прогресс по email и игровому герою.
Наведите камеру телефона на стол — появится 3D‑объект: растение, схема или фрагмент кода. Вращайте и разбирайте по частям.
Наведите камеру на стол и нажмите «Включить камеру»
Наведите камеру на стол — вырастет 3D‑растение. Вращайте и разберите листья.
Живой голос и мимика
Аватар «говорит» в такт голосу — Капля, пираты, караван и Эхо Орбиты
Капля‑Сказительница
Голос океана и памяти Атлантиды
Я — капля, что помнит город. Слушайте: каждое слово — как дыхание на стекле купола.
Твой стиль обучения
Как выглядит мир и как подаётся информация
Математика, физика, молекулярная биология, термодинамика, квантовая химия и квантовая физика — испытания на острове Науки и в 3D‑мире. После ответа — разбор ошибки.
Эксперт · III · ур. 28+
f(x) = x³ − 3x f′(x) = 3x² − 3 f′(2) = ?Пройти в 3D
Мастер · IV · ур. 36+
A = | 2 1 |
| 0 3 |
det(A) = 2·3 − 1·0Пройти в 3DЭксперт · III · ур. 30+
P(A|B) = P(A∩B) / P(B) Монета честная: P(орёл|не решка) при одном броскеПройти в 3D
Адепт · II · ур. 20+
Eₖ = ½ m v² m = 4 кг, v = 3 м/сПройти в 3D
Адепт · II · ур. 22+
U = I · R U = 12 В, R = 4 Ом I = ?Пройти в 3D
Эксперт · III · ур. 28+
v = λ · f λ = 2 м, f = 5 Гц v = ?Пройти в 3D
Эксперт · III · ур. 26+
Пары: A↔T, G↔C Цепь: 5′-ATGC-3′ Комплементарная: ?Пройти в 3D
Мастер · IV · ур. 34+
ДНК: 3′-TAC GAA-5′ мРНК (тот же участок, 5′→3′): AUG CUUПройти в 3D
Эксперт · III · ур. 30+
Субстрат + фермент → комплекс → продукты КМ — константа МихаэлисаПройти в 3D
Эксперт · III · ур. 32+
ΔU = Q − W Система получила Q = 100 Дж, совершила W = 30 ДжПройти в 3D
Мастер · IV · ур. 40+
Изолированная система: ΔS_universe ≥ 0 Смешивание газов — S растётПройти в 3D
Алмаз знаний · V · ур. 48+
ΔG = ΔH − TΔS ΔG < 0 → процесс самопроизвольныйПройти в 3D
Эксперт · III · ур. 36+
n=2, l=1 → p-орбитали m_l = −1, 0, +1Пройти в 3D
Мастер · IV · ур. 42+
Два электрона в одной орбитали Разные m_s: ↑ и ↓Пройти в 3D
Эксперт · III · ур. 38+
CH₄ · тетраэдр · угол 109.5° sp³ — четыре эквивалентные связиПройти в 3D
Мастер · IV · ур. 44+
Δx · Δp ≥ ℏ/2 Чем точнее x — тем шире разброс pПройти в 3D
Алмаз знаний · V · ур. 50+
Частица в ящике длины L E_n = n²π²ℏ²/(2mL²) Узлы волновой функцииПройти в 3D
Также ищите точки на острове Науки: лаборатория биологии, зал термодинамики, квантовая химия и обсерватория.
Каждый предмет — зона с атмосферой, героем и собственным сюжетом
🏛
Летописец Марк · Проводник по форуму и Сенату
Мрамор, пыль форума, голоса оратора и шаги легионеров
Вы в центре событий — не смотрите видео, а идёте по улицам
⚗
Алхимик Хэ · Наставник опытов
Стекло, пар, цветные вспышки — всё безопасно в симуляции
«Взрыв» реакции, который можно разобрать по шагам
♂
Навигатор Орбиты · Инженер экспедиции
Красная пыль, тишина купола, далёкое солнце
Астрономия как путешествие, а не слайды
市
Торговец Линь · Наставник живого языка
Иероглифы на вывесках, торг, чай и тоны в воздухе
Каждая фраза — квест, а не карточка
</>
Мастер Пай · Кузнец алгоритмов
Искры логики, голограммы функций, молоток отладки
Создайте мини‑проект и сразу увидьте его в мире
💃
Цыганка Саада · Хранительница ритма кочевников
Барабаны, пыль дороги, костюмы восьми регионов
Тело помнит то, что голова ещё учит
ℏ
Наблюдатель Ци · Проводник квантовой психологии
Звёзды, зеркала, шёпот парадоксов
Созерцание и эксперимент в одном пространстве
☯
Хранитель троп · Этнограф традиций
Благовония, камни, тишина рассвета
Уважительное погружение без мистификации
🏛
Форум, Сенат, голоса толпы — вы в центре, а не за экраном
Эффект присутствия: шаги, эхо камня, вопросы наставника в реальном времени
💥
Цвет, пар и звук — без риска в реальной лаборатории
Разбор по слоям: что произошло и почему
♂
Красная пыль, горизонт, связь с базой
Виртуальная прогулка с заданиями навигации
🫖
Тишина, пар, движение рук — медленное обучение
Социальный навык через аватар и парную практику
Сложные и «опасные» навыки — только в симуляции, без риска в реальности
🚨
Маршруты выхода, сбор точки, спокойные действия под давлением
В метавселенной можно ошибаться — в реальности вы уже отработали шаги
🚗
Правила дороги и реакция на нештатные ситуации в симуляторе
Без физического риска — только навык решений
➕
Последовательность действий с подсказками наставника
Не заменяет сертификацию — даёт уверенность в алгоритме
🧪
Смешивание, нагрев, утилизация — по шагам в VR‑стиле
Опасные опыты только здесь
Аватар — инструмент живого взаимодействия: проекты, фестивали, «цифровые выпускники»
ℏ
Опыты, парадоксы и обсуждения без страха «ошибиться».
Среда · Обсерватория
墨
Кисть, тушь и медленное письмо как практика внимания.
Пятница · Класс иероглифов
</>
Мини‑проекты, код‑ревью и хакатоны в метавселенной.
Вторник · Кузница кода
📖
Истории Востока, импровизация и «цифровые выпускники».
Суббота · Храм Знаний
🎼
Макам, рага и совместные мини‑концерты с аватар‑оркестром.
Четверг · Зал Звука
🛡
Безопасные тренажёры: ЧС, первая помощь, управление транспортом.
По записи · Симулятор
校
Юси Кокусай (Yushi International)
Первая заочная школа в метавселенной: учёба через аватары, VR для учеников
У нас: Наш кампус 校, студия аватара и синхронизация с кабинетом — тот же принцип
🏛
Optima Classical Academy
Уроки в VR, гуманитарные дисциплины — по индивидуальному маршруту
У нас: Зоны приключений + выбор стиля обучения и гибрид с сайтом
工
Metaverse School of Engineering
Виртуальный факультет: преподаватели и студенты из любой точки мира
У нас: Командный режим, клубы и совместные 3D‑проекты на карте Орбиты
Персональная траектория
Цифровой след запоминает, что вам нравится и где возникают сложности — подсказки для следующих шагов:
Продолжить в 3D‑мире